图书
课程
文章
专题
电子书
游戏人工智能编程案例精粹(修订版)
978-7-115-29113-4
作者: 【美】Mat Buckland
译者: 罗岱
编辑: 陈冀康
分类:
游戏设计与开发
图书目录:
详情
本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例子。
图书摘要
相关图书
Python面向对象编程:构建游戏和GUI
精通游戏测试(第3版)
罗布乐思开发官方指南 从入门到实践
游戏引擎原理与实践 卷2 高级技术
游戏数值设计
游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架
相关文章
相关课程